(2025年7月)14号深夜乱写的,因看了CL发的自制游戏和对于某款游戏的挖掘而想起了以前的自己,便写了这篇文章,写完大概到15号凌晨了,因为是想到哪儿就写到哪儿,所以会偏题很正常。
还记得2020年,自己对搜集资源特别感兴趣,于是便学着一些线上博主在自己的硬盘里自娱自乐——存一些自己好不容易搜集到的资源(当然,其中大多数是游戏资源,如《植物大战僵尸》和《战火英雄》)),并附上资源介绍和评价。可惜的是,其中大部分资源都没能留下来,算是我后来建立个人网站的前身吧。
约四年前,我刚建立这个网站,当时用的还是按网上的教程通过Github Pages的单Markdown格式文件来建站的。当我第一次成功访问pzwboy.github.io时,心中立马萌生出了对未来网站建设的规划,真的,当年不知哪儿来的干劲啊。
不知不觉间网站的内容越来越丰富,从最开始的一行Hello, my friend 愿你开开心心地过着每一天!(按记忆来复原的,可能与当时原来的不太一样),到实现在网页中添加引用其他小游戏网站的Flash游戏(后来单独分出了一个Flash游戏站),最后成为了如今的Pzwboy's Blog,这网站陪伴我走过了三年的cz时光,真的感慨万千。
随着资源站的建立,我也在哔哩哔哩建了个号(现在已注销),这代表着我的一切努力终于能让除我之外的更多人看到了,随即便发了一条关于壁纸分享的视频,视频的内容只是单纯的展示Ark(应该没弄错吧?)大佬所画的智子(没错,当年我是个不折不扣的三体迷)并附上壁纸在资源站的下载链接(毕竟当时还不知道怎么翻出去访问Pixiv嘛)。虽然视频播放量也挺少的,不过当我收到第一个来自陌生人的赞时,当一位UP的决心便变得更加坚定了,于是将重心从博客文章转移到了B站视频上。
说起B站,就不得不提到那个半衰期:起源 修复版 模组汉化+字幕-哔哩哔哩了,因为这视频让我认识了CodeLonely,是一位在我感到lonely时会跟我在一起闲聊的人,他也是我在Steam的第一位好友,可以说没了他,我这三年都不一定会发这么多与Half-Life有关的视频。还有老朋友五月骨头hxz和shark,你们让我这三年的线上生活不至于过于黯然无色。
果然偏题了hhh,那现在说回正轨。西部苦力怕是几年前对我影响最深的UP之一,可以说资源站、汉化Flash游戏什么的都是在走他的老路,为了完成《战火英雄》1代的汉化,我不知道怎么学会的JPEXS FFD,总之在完成三部工程量逐步增加的Flash游戏后,我成功汉化了SFH。汉化后,我发的视频不知不觉变得以游戏汉化居多,甚至在去年我还完成了由三上真司制作的3A大作《恶灵附身》的完整汉化,今年我对整个游戏的文本进行了重新翻译,本来字库问题早已解决,但提供技术的好心人现在也许是因为生活工作原因而暂时无法取得联系,哎,干劲的缺失让我错过了这一机会啊,天杀的拖延。
现在嘛,干劲还是有的,不过“下次一定”让我的干劲较之前少了很多,CS NEO纯白回忆的汉化刚开始做起来还感觉蛮好玩的,现在也是如此,对接下来9话的内容都挺感兴趣的,但可能是懒惰让我想拖到下次在做,不过现在已经在努力客服了,第4话今天内(指15号)应该能完成汉化。
还有什么要说的呢……凌晨一点……啊这,时间不早了,还是过段时间在说吧。